用同理心颠覆你的产品设计流程

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“产品管理”这个领域,正从专注外部的市场或是内部的技术,转移到用同理心把焦点放在人们的身上。要让人们接受这个概 […]

交互设计七大原理

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NO.1 菲茨定律 它由保罗.菲茨在1954年首先提出,具体内容为:从一个起始位置移动到一个最终目标所需的时间 […]

为Apple Watch简化现有产品的设计思路

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英文原文:4 Ways we Simplified Our App for the Apple Watch B […]

为Soundwave设计Watch应用时学到的五件事

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为Apple Watch这样的新平台设计app,这对于我们的设计与开发团队来说都是绝佳的学习机会。作为设计师, […]

无边框手机:ID设计无边和视觉无边哪个好

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托贾跃亭的福,最近无边框屏的概念又被热炒了一把,由于较高的“屏占比”和不错的视觉效果,无边框屏无疑将会成为今年 […]

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